龙之王国的族裔                                      
冒险者们几乎在每个生活层面上都可以感觉到龙的影响。龙对世俗种族的干预不会使人感到惊讶。通过文化、魔法和生物的方法,龙创造出了全新的、独特的、截然不同于标准种族的亚种族和社会。下列的新的亚种族适用于任何发生在龙从根本上影响了世俗的世界的战役。

说明: E:\文件原档\未完成版\龙之魔力(DrM)\第一章\种族.files\image009.jpg

火血矮人(fireblood dwarves
所有矮人都在地层里挖掘以建设他们的家园,但几乎没有和古老的火血氏族挖掘得一样深的。这些矮人尤其喜欢用休眠的火山作为他们的家的入口,他们沿着火山的踪迹和隧道寻找更可能通往世界深处的途径。不幸的是,这使得他们遇到了一窝可怕的红龙。出于对这种打扰的愤怒,贪婪的红龙奴役了整个矮人氏族。矮人们现在要为龙作苦工而非出于对美和造物的热爱而挖掘金子和宝石。
随着时间的推移,火血氏族的矮人们的样子开始变得有别于他们的同类。没人知道这究竟是因为和龙的混血、自然变异还是魔法的影响?没人知道这究竟是因为什么。无论如何,结果是矮人族出现了一个奇特的分支:高度适应酷热——和与龙作战。
火血氏族很久以前就赢得了自由,但对红龙(并扩大到整个邪恶龙类)的憎恨仍然在他们的灵魂中燃烧。这些矮人的后代和其他矮人家族通婚,把这种血统扩散到了许多氏族。因此,现代的任何矮人父母都可能生下火血矮人。
火血矮人看起来非常像正常矮人,但他们有深红褐色的皮肤;绝大多数是秃顶而且只有最稀少的胡须-他们太靠近在火山地带的家的下面的深处的火焰了,容易把过多的毛发烧掉。
除了下面说明的以外,在其他方面火血矮人和《玩家手册》中描述的矮人完全相同:
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龙血亚种:火血矮人属于龙血亚种(看第4页)。
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闪避龙类(dragon  dodge):对抗龙类生物时,火血矮人在防御等级上获得+4闪避加值。为了纪念他们的古老祖先,火血矮人从小就接受避开狡诈的龙的奇袭的训练。无论何时,如果火血矮人失去了他在防御等级上的敏捷加值(如果有),比如他处于措手不及的状态,那么他也会失去这个闪避加值。
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抵抗火焰5:火血矮人格外能忍受高温和火焰,这是继承自他们被奴役的祖先。
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火血矮人没有正常矮人在对抗毒素上的+2种族加值。他们的祖先所生活的环境中没有这种狡猾的攻击方式,所以,火血矮人对于毒素没有超过其他种族的抵抗力。
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对抗巨人类生物时,火血矮人没有正常矮人在防御等级上的+4闪避加值。

 

银额族(silverbrow humans
银龙喜欢人型生物的形态,并且能和人类共享许多相同的日常生活中的乐趣。很久以前,一些人类群落在不知道他们的新邻居的真相的情况下,接受了经过伪装的银龙进入他们的村庄。这些群落通常是安静的小地方,在那里,由于龙类来访者与其人类朋友的婚配,半龙孩童变得常见起来。银龙亲代们竭尽全力地把他们的后代与世隔绝地隐藏起来,用诅咒畸形作为借口来接受他们的身体特征。除了偶然被发现的情况以外,它们能够成功地隐藏其混血后代足够长的时间并教会他们通过魔法来变为人型生物的形态。这些孩子依次加入人类社会,就这样一代接一代地把人类和银龙的混合血脉传了下来。
随着时间的推移,明显的龙类身体特征逐渐消失了,只留下拥有银龙血统和人类外表的孩子。最终。龙自己离开了人类社会,留给它们基本上是人类的后代强大的龙类遗传。因为显示出他们具有龙类遗传的比较常见的身体特征之一是头发上的银色条纹或光泽-所以他们叫作银额族。
除了下面说明的以外,在其他方面银额族和《玩家手册》中描述的人类完全相同:
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龙血亚种:银额族属于龙血亚种(看第4页)。
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羽落术(类法术):银额族每天能使用一次羽落术,每拥有5个生命骰,每天的使用次数额外加一。
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无技能点加值:银额族没有正常人类的学习天赋。
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伪装天赋:银额族在伪装鉴定上有+2种族加值,而且伪装总是被视为其本职技能。他们的祖先需要对那些害怕或厌恶它们的人隐瞒身份,这已经成为了银额族的第二天性。

 

林君精灵(forestlord  elves)和半精灵
和绝大多数森林种族一样,精灵与自然界相和谐,而这种协调也能延伸到龙类。在古代,某些精灵部落与强大的绿龙订立了条约,绿龙相应地使用它们的魔法给予这些精灵特殊的新能力。虽然林君精灵并不喜爱这些邪恶的龙,但双方还是精心维持了直到那些立约者死去已久的今天仍然有效的和平协议。
任何林君精灵(包括半精灵)的后代都可能是林君精灵,即使她从不认同古代的协议。然而,林君精灵的性状是不可预测的,没人能确定它们是否会出现在一个特定的精灵或半精灵儿童的身上。
通过其光滑的绿色皮肤-类似于绿龙的鳞片的颜色,能够轻易地区分林君精灵和正常精灵。他们中绝大多数还拥有绿色的头发,虽然偶尔会出现变化-范围从褐色到白色。除了下面说明的以外,在其他方面林君精灵和《玩家手册》中描述的精灵完全相同,而林君半精灵则和《玩家手册》中描述的半精灵完全相同。
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龙血亚种:林君精灵和半精灵属于龙血亚种(看第4页)。
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树间行走(treewalk)(超自然):林君精灵或半精灵能够在两棵树之间传送自己,非常像树精和德鲁伊的同样方式。每日一次,林君精灵能够以一个移动动作接触一棵树并进入它;一旦进入树中,她就能传送到60英尺之内的任何其它树木。这个林君精灵会在她的下个回合开始时出现在与第二棵树相邻的格里。林君精灵或半精灵在拥有5个生命骰之后,每再增加5个生命骰,每天就能额外使用一次该能力。
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本职技能:隐藏是林君精灵和半精灵的本职技能。
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在对抗附魔法术和效果时没有豁免加值。古代条约的代价之一就是精灵们需要放弃他们对于附魔系的天生抗力。
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林君精灵不擅长细剑、长剑、长弓或短弓。他们花在与自然沟通上的时间比较多,花在练习这些传统武器上的时间比较少。
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林君精灵在交涉和收集信息鉴定上没有加值。他们在与人协作时不大自然。
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林君条约:任何林君精灵或半精灵,如果攻击或试图伤害绿龙,就会失去树间行走能力24小时。在此期间,该角色还会在攻击掷骰。施法者等级或显能者等级、和豁免鉴定上受到-1罚值。
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天赋职业:术士。林君精灵或半精灵兼职时,术士职业不计入她的XP减值(看《玩家手册》上的兼职人物的经验)。该职业代替了正常精灵的天赋职业-法师。

 

 

说明: E:\文件原档\未完成版\龙之魔力(DrM)\第一章\种族.files\image004.jpg

石猎侏儒(stonehunter  gnomes 
   
作为极少数能和某种龙速配的种族之一,石猎侏儒深受赤铜龙的喜爱。因为赤铜龙对玩笑、恶作剧、谜语、和智力游戏的喜爱也很适合侏儒的生活观,所以赤铜龙会和这种小得多的种族混在一起也就不足为奇了。 
   
回应了这种情感的侏儒被称为石猎侏儒,这个名字源于这两个种族经常为了一起狩猎而见面的事实。实际上,赤铜龙常常在石猎侏儒的村庄下面筑巢。过去了一代又一代,这种侏儒的外表更像龙类了,而龙也更喜欢这种凡间的种族了。 
   
石猎侏儒的皮肤颜色很深,在阳光下有赤铜色的光泽。他们把他们的家建在岩石山坡上,紧挨着他们的龙类朋友所喜爱的环境。他们以他们的狩猎技能和宴会与庆典之铺张而闻名。 
   
除了下面说明的以外,在其他方面石猎侏儒和   《玩家手册》   中描述的侏儒完全相同: 
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龙血亚种:石猎侏儒属于龙血亚种(看第4页)。 
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猎手体会:由于经常和巨大的赤铜龙结伴狩猎,石猎侏儒在追捕他们的猎物时所必需的技能得到了迅速发展。作为培养的结果,他们在攀爬和生存鉴定上获得+2种族加值。 
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石猎侏儒在对抗幻术时没有正常侏儒的+2豁免加值,他们在施放幻术时也没有+1DC。石猎侏儒不怎么在乎幻术,作为代替,他们把大部分时间花在磨练他们的狩猎技能上。 
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天赋职业:巡林客。石猎侏儒兼职时,巡林客职业不计入其XP减值(看《玩家手册》上的兼职人物的经验)。该职业代替了正常侏儒的天赋职业-吟游诗人。 

 

亮皮半身人(glimmerskin  halflings
金龙厌恶不公与下流的行为,但没有什么能比强加于弱-或小者的暴政更能激怒它们。如果金龙的领地内部或附近有半身人的村庄,这条龙就会不声不响地自封为该定居点的守护者,保护它免受对于半身人来说大到无法对抗的威胁。这些村民极少得知那些从未面对的危险,发现他们的守护者的身份的就更少了。
金龙经常以旅行者、无害的动物、或试图加入村庄的新来的半身人的外表走在受其照看的半身人中间。虽然任何由此引发的认真的关系都是短暂的(以龙的观点来看),此类婚配的后代还是带着龙类的遗传特征度过了许多代。
亮皮半身人的皮肤一般带有温暖的金色光泽,而他们的眼睛必然有金子般的金属色泽。他们通常会显示出高贵而英勇的特点,敢于挺身而出对抗任何性质的威胁。
除了下面说明的以外,在其他方面亮皮半身人和《玩家手册》中描述的半身人完全相同:
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龙血亚种:亮皮半身人属于龙血亚种(看第4页)。
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幸运之触:每日一次,亮皮半身人能够在一次豁免鉴定上给予自身或30英尺内的任何盟友+2幸运加值。使用该能力是一个直觉动作,而且必须在掷骰之前声明。
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本职技能:医疗是亮皮半身人的本职技能。
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没有无声移动加值:亮皮半身人没有正常半身人对于潜行的爱好。

 

说明: E:\文件原档\未完成版\龙之魔力(DrM)\第一章\种族.files\image006.jpg

费伦的深龙卓尔和半卓尔
深龙(在《费伦的怪物》中介绍)是幽暗地域中最危险的捕猎者之一。由于具有伪装成人型生物的能力,它们经常冒充卓尔来与这些阴暗隧道中的其他居民接触。深龙在这种伪装下探索黑暗精灵的社会并与他们结为强大的联盟,通常是在卓尔没有发现他们的新伙伴的真相的情况下。
在某些情况下,这些关系产生了半龙后代,而这血统通过某种方式把他们几代以后的后代变成了深龙卓尔。这些卓尔通常拥有曲线优美的体型和发出紫褐色或紫红色光泽的皮肤。
除了下面说明的以外,在其他方面深龙卓尔和《怪物图鉴》中描述的卓尔完全相同,而深龙半卓尔和《费伦的种族》中描述的半卓尔完全相同:
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龙血亚种:深龙卓尔和半卓尔属于龙血亚种(看第4页)。
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类法术能力:3/-侦测魔法1/-易容术。这些效果的施法者等级等于深龙卓尔或半卓尔的人物等级。
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深龙卓尔失去将妖火作为类法术能力使用的能力。
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深龙卓尔和半卓尔在唬骗技能上获得+2种族加值。
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深龙半卓尔失去在交涉技能上的正常+2种族加值。
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深龙卓尔和半卓尔失去对抗法术和类法术能力时在意志豁免上+2的正常种族加值。

 

说明: E:\文件原档\未完成版\龙之魔力(DrM)\第一章\种族.files\image008.jpg

霜血兽人(frostblood orcs)和半兽人
霜血兽人来自严寒的北方,是最狂暴的战士之一;他们的起源可以追溯到既敬畏白龙又捕猎白龙的蛮族猎手那里。在古代,某些原始的兽人部落将白龙视为他们的家园的严酷秋霜中的至高无上的牺牲品,由于其它物产的稀少而具有高度的价值。每当斥候们侦察到一条白龙,部落中最凶猛的战士们就会聚集起来进行一次持续几个星期或几个月的狩猎远征,在此之后,他们会带着白龙的尸体返回家园——或者一去不回。获胜的战士们会举行一种仪式,在仪式上,他们饮下他们杀死的白龙的血;这种在一定程度上改变了他们的遗传的过程持续了一代又一代,他们所狩猎的生物的精髓深深影响了他们。某些半兽人也表现出这些特征。
今天的霜血兽人仍然生活在北方,但他们已经与文明的其它部分相结合,如果只是作为局外人的话。他们有苍白色的皮肤和猫一样的眼睛,他们那细长而稀疏的白色或灰色头发生长得很迅速。
除了下面说明的以外,在其他方面霜血兽人和《怪物图鉴》中描述的兽人完全相同,而霜血半兽人则和《玩家手册》中描述的半兽人完全相同。
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龙血亚种:霜血兽人和半兽人属于龙血亚种(看第4页)。
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抵抗寒冷10:因为他们的祖先饮下了巨大的白龙的血,所有霜血兽人和半兽人天生就能抵抗来自基于寒冷的攻击的伤害。
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坚韧:霜血兽人和半兽人拥有作为额外专长的坚韧。如果霜血兽人或半兽人此后获得了作为额外专长的坚韧,他可以选择任何其它符合资格的专长。
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畏惧火焰:霜血兽人和半兽人像白龙那样畏惧基于火焰的攻击。

 

邪齿蜥蜴人viletooth lizardfolk
许多蜥蜴人部落和黑龙结盟,因为它们居住在相似的地方。过了一代又一代,一些部落开始崇拜这些龙,而这种亲密关系通常会导致混血。这些龙的后代今天仍然存在。有时候,整个部落都有这种血统,而在其它情况下,它会随机分布在正常的蜥蜴人之中。不管怎样,这些个体都被称为邪齿蜥蜴人。
与他们的其他同类相比,邪齿蜥蜴人体型瘦小,有时甚至是骨瘦如柴。他们总是有斑斑点点的黑色鳞片,有些拥有纯黑色的外皮;邪齿蜥蜴人眼睛很大;他们经常长出类似于其龙类祖先的短而弯的角。
除了下面说明的以外,在其他方面邪齿蜥蜴人和《怪物图鉴》中描述的蜥蜴人完全相同:
——+2
体质:邪齿蜥蜴人的肌肉不如其它蜥蜴人发达,但他们在某种程度上继承了黑龙的灵活。该属性调整取代了正常蜥蜴人的属性调整。
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龙血亚种:邪齿蜥蜴人属于龙血亚种(看第4页)。
——
酸性啮咬(超自然):邪齿蜥蜴人的啮咬攻击在正常伤害之外造成1d6酸性伤害。
——
水下呼吸(特异):邪齿蜥蜴人能够无限期地在水下呼吸。
——
本职技能:无声移动是邪齿蜥蜴人的本职技能。
——
无屏息能力:邪齿蜥蜴人没有正常蜥蜴人那种比正常情况屏息更长时间的能力。

 

焦阳大地精(sunscorch  hobgoblin
大地精经常和强大的龙结盟,向龙提供财宝-有时是巢穴-以换取战斗中的帮助。在所有彩色龙之中,蓝龙是最常和大地精结盟的。它们的领地经常和居住在山区或邻接由蓝龙控制的沙漠的破败之地的大地精的居住地部分重叠,而且双方都认识到结盟比敌对更有建设性。强大的蓝龙经常收纳附近的大地精部落,与此同时,一些故事则讲述了某些部落是如何经过许多代的时间把蓝龙从雏龙养到成年的。
虽然两个种族之间的实质性关系是罕见的,但焦阳大地精部落的祭司们还是发展出了允许他们获得龙类生物特征的神术仪式。首创的部落早已消失,但通过这些仪式而创造出的后代至今仍存在于大地精种族之中。一个焦阳大地精的出生被视为强烈的预兆,虽然这是预示着巨大的好运还是大凶之兆要取决于部落的领导者们在这个新生儿身上感受到了多大的威胁。
焦阳大地精的外表非常像他们的同类,除了他们明亮的蔚蓝色眼睛。他们会显得格外狡猾而有耐心,但经常像蓝龙那样自大。他们天生热爱权力,如果一个焦阳大地精没有领导一个战团或部落,那他很可能就是他的上司背后的智囊。
除了下面说明的以外,在其他方面焦阳大地精和《怪物图鉴》中描述的大地精完全相同:
——+2
体质,+2感知:焦阳大地精表现出超常的领悟力,并具有他们的同类的坚韧,但他们不像正常大地精那样动作敏捷。这些属性调整取代了正常大地精的属性调整。
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龙血亚种:焦阳大地精属于龙血亚种(看第4页)。
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由于他们欺骗其敌人的天生能力,焦阳大地精在唬骗技能上有+2种族加值。
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焦阳大地精适应于蓝龙的家乡的环境灾害,回避源于高温的非致命性伤害时,他们在强韧鉴定上有+2种族加值